커피빵(CoffeeShout): 똥손도 즐기는 커피빵 전쟁
목표
- 커피 내기, 재미있게 해보자!
- 매일 똑같은 가위바위보 그만!
핵심 기능
- 미니게임을 통한 가중치 기반 룰렛 시스템
기능 세부사항
- 방을 만든다.
- 초대 코드로 참가 가능.
- 사용자들이 해당 방에 입장한다.
- 메뉴 선택.
- 미니게임을 통해 확률을 조절한다.
- 룰렛을 돌려서 당첨자를 뽑는다.
- 당첨자가 메뉴 리스트를 확인해서 주문하러 간다.
사용자 페르소나
대전제: 커피 내기 자주함
유형 | 정의 | 니즈 | Pain Points |
---|---|---|---|
커피 중독 직장인 | 매일같이 아메리카노를 달고 사는 직장인 | 공짜로 커피를 먹고 싶음 재미있게 당첨자 고르고 싶음 |
재미있게 몰빵 정하고 싶음 |
똥손(루키) | 운이 없어서 매번 커피사는 사람 | 낮은 당첨 확률 | 운 나쁘면 계속 걸림 |
사용자 페르소나 상세
사용자 유형 | 페르소나 상세 |
---|---|
커피 중독 직장인 | 이름: 엠제이 (27, 마케터) 목표: 점심 먹고 카페인 수혈 니즈: 도파민 부족, 커피라도 재밌게 마시고 싶다. |
똥손 | 이름: 루키 (25, 백엔드 개발자) 목표: 오늘은 걸리지 말자! 니즈: 낮은 당첨 확률 |
사용자 시나리오 & 요구사항
페르소나 | 시나리오 (사용 흐름) | 요구사항 |
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루키 | 점심 식사 → 팀원들과 커피 내기 → 서비스 참가 → 메뉴 선정 → 미니게임 → 결과 확인 | 1. 미니게임 2. 승리 시 당첨 확률 감소 3. 주문리스트 확인 |
사용자 스토리
나는야 카페인 필수 인간 – 루키
- 요구사항: 재미있게 당첨자 추첨 & 주문리스트 쉽게 알아보기
- 스토리: "오늘은 난 절대 안걸린다!"
- 인수조건:
- Given: 루키, 월요일 13:00, 식사 후 팀원들과 커피 내기
- When: 커피빵의 방 입장 후 ‘참가’ 버튼 클릭
- Then: 미니게임 후 룰렛 추첨, 본인 당첨 시 쉽게 주문리스트 확인