커피빵(CoffeeShout) 페르소나

@MJ · 3 min read
Created Date · 2025년 07월 08일 09:07
Updated Date· 2025년 07월 10일 22:07

커피빵(CoffeeShout): 똥손도 즐기는 커피빵 전쟁

목표

  • 커피 내기, 재미있게 해보자!
  • 매일 똑같은 가위바위보 그만!

핵심 기능

  • 미니게임을 통한 가중치 기반 룰렛 시스템

기능 세부사항

  1. 방을 만든다.
    1. 초대 코드로 참가 가능.
  2. 사용자들이 해당 방에 입장한다.
    1. 메뉴 선택.
  3. 미니게임을 통해 확률을 조절한다.
  4. 룰렛을 돌려서 당첨자를 뽑는다.
  5. 당첨자가 메뉴 리스트를 확인해서 주문하러 간다.

사용자 페르소나

대전제: 커피 내기 자주함

유형 정의 니즈 Pain Points
커피 중독 직장인 매일같이 아메리카노를 달고 사는 직장인 공짜로 커피를 먹고 싶음
재미있게 당첨자 고르고 싶음
재미있게 몰빵 정하고 싶음
똥손(루키) 운이 없어서 매번 커피사는 사람 낮은 당첨 확률 운 나쁘면 계속 걸림

사용자 페르소나 상세

사용자 유형 페르소나 상세
커피 중독 직장인 이름: 엠제이 (27, 마케터)
목표: 점심 먹고 카페인 수혈
니즈: 도파민 부족, 커피라도 재밌게 마시고 싶다.
똥손 이름: 루키 (25, 백엔드 개발자)
목표: 오늘은 걸리지 말자!
니즈: 낮은 당첨 확률

사용자 시나리오 & 요구사항

페르소나 시나리오 (사용 흐름) 요구사항
루키 점심 식사 → 팀원들과 커피 내기 → 서비스 참가 → 메뉴 선정 → 미니게임 → 결과 확인 1. 미니게임
2. 승리 시 당첨 확률 감소
3. 주문리스트 확인

사용자 스토리

나는야 카페인 필수 인간 – 루키

  • 요구사항: 재미있게 당첨자 추첨 & 주문리스트 쉽게 알아보기
  • 스토리: "오늘은 난 절대 안걸린다!"
  • 인수조건:
    • Given: 루키, 월요일 13:00, 식사 후 팀원들과 커피 내기
    • When: 커피빵의 방 입장 후 ‘참가’ 버튼 클릭
    • Then: 미니게임 후 룰렛 추첨, 본인 당첨 시 쉽게 주문리스트 확인